約 3,401,331 件
https://w.atwiki.jp/rasyed/pages/1510.html
『10年という月日』 今からあの頃のことを思い出すと、常に新しい演出、仕掛け、ストーリー、映像、とにかく様々なものに驚かされていた時代だった気がする。 というわけで、プレステゲームアーカイブスに次々と追加されるPSの作品。 その中でついに動き出したタイトー。 PCエンジンのバーチャルコンソールまで始動し始め、いよいよこれはタイトー祭りの予感。 そこでH12は「レイストーム」「レイクライシス」が追加されたゲームアーカイブスに投資。その二つを購入。(実はアインハンダーも買っていたり) いや。PSのソフト持ってるけどさ。男だろ? 今やっても、なんでか面白い。面白いものはいつまで経っても面白いもんだと、改めて実感。 10年という時間はPSをPS3まで進化させたが、シューティングというジャンルは随分衰退したなぁ、とシミジミ。 最近はCAVEとマイルストーンがアーケードでがんばる姿を良く見るけど、どうも、ねぇ。 昔のシューティングはとにかく【魅せる】という点でシューティングというジャンルならではの演出が次々出てきていた。 そう考えると、ああ、華やかなコアゲーム人生はもう終ったナァ、と実感。 コアなゲーム=売れない時代になっているので、作る側も大変なんだろなぁ。 ただ。そんな最先端技術を駆使したゲームや、ファミリー向けゲームが市場を独占しつつある一方、ファミコン時代を生きてきた僕らに朗報です。 ファミコン「ロックマン8」の続編、新作「ロックマン9」がWiiWAREで発売されることに!! 時代を彷彿させるファミコンのドット絵。ゲーム性。 ちょっと残念なのは、1000ptというちょっとお高めな設定金額。 しかし、これは決して高いのだろうか、と考える。 完全新作の【ファミコン】と言っても相違ないこの作品、良く考えたらたとえドット絵だろうとファミコンの音源だろうと、【一つのゲーム作品】には変わりない。 この「ロックマン9」がヒットしたら、もしかしたら「初心」に皆帰って少しはゲーム市場も熱くなるかもしれない。 だが、ここに大きな問題があった。 H12は、ロックマンが【アクションゲーム史上三本指に入るほどの苦手】なのである。…もともと2Dアクション苦手だけど…すき。ウフッ。ごほっ! ガンダムバトルユニバースの体験版がネット上からダウンロード可能に!! 気になる内容はなんと!!!! 詳しくはプレイしてみよう。
https://w.atwiki.jp/haverisxa/pages/78.html
適当レビュー - PSPのゲーム(2008年) 2008年発売のゲームではなく,自分が2008年から遊び始めたPSPのゲームの感想を紹介しています. タイトルの後の(未クリア)は,心が折れて挫折してしまった物と単にまだ途中の物の両方を指しているので,(クリア済)になって感想が書き換わる可能性もあります. ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット ビークルバトルトーナメント (未クリア) 「トロットビークル」と言うロボットのような乗り物に乗って戦うアクションゲーム.手や足などのパーツをそれぞれ色々付け替えたり,特に使い勝手が色々違う武器を選ぶのが楽しみどころ.ブーストとかジャンプとかはガンダムほど軽快には動かないけど,その多少クセのある動きも慣れると面白い. 武器ゲージや燃料は,個人的には無くなるのが早過ぎて,戦略性を感じる前に煩わしいと思うことも.武器をストック出来たり補給アイテムを持ったり出来れば,もっと快適だったような気もする.あと何よりも,長いダンジョンでは地図が欲しかった・・・. ガンダムバトルユニバース (未クリア) 恐らく一番ライトユーザ向けのガンダムのアクションゲーム.システムこそ前作と似ているものの,少なくともアニメに登場したのは全部出てるんじゃないかと言うモビルスーツの数は凄い. スピード感もあってガンガン撃破して行くのは楽しいんだけど,ビームサーベルなどを使った格闘戦を仕掛けようとすると,(特に宇宙で)ほとんど全く命中しなくなるのが辛かった.もう少し他のガンダムゲームみたいに動きを鈍くすれば,その辺も改善出来るんじゃないだろうか・・・. モンスターハンターポータブル2ndG (未クリア) 2008年時点ではPSPで最も人気のアクションゲーム.その割には,自分は楽しめたけど,難易度は高くて人を選ぶ仕様だと思う. 「この強敵の攻撃をどうやって回避して,どうやってダメージを与えよう」と考えるところと,「Aを倒すのに便利な武器を作る素材が欲しいからBを倒しに行く」→「Bを倒すのに便利な(以下略)」と言う,アクション的な部分と収集の部分がこのゲームのキモ.最適と思われる装備と戦法を選んでもなお緊張感がある戦いがとても面白い. ただ,アクションが苦手な人のための救済措置が,知人と通信協力プレイと言う方法くらいしかないので(そこも面白いところだけど),苦手な人には根本的に大型モンスターは倒せないと言うリスクも. あと,入手確率が低い素材が必要な武具が多くて,その為に何回も同じモンスターを戦うのは大変だった.レアな素材が必要なのは一部の特殊な武具だけ,とかなら自分的にはもっと楽しめたかも. と言う事で,難点は多いけど,それでも完成度の高さは群を抜いてると思う.このゲームの所為で自分はDSからPSPに移行する事を決めた.クリアの定義が曖昧なんだけど,G級には行っていないので,一応未クリアで. 関連 PSPのゲーム(2010年) PSPのゲーム(2009年)
https://w.atwiki.jp/remodel_hcmpro/pages/88.html
第3回 HCM-Proコンペ 競技部門 『MS-06-R2 ロバート・ギリアム専用機』 あざらし pD1RjwemY2 さん 1.参加コンペ名 … ハイコンペ 3rd /競技部門 2.使用素材 … 07-00 シャア専用ザク&MIAジョニーザク 3.改造の方針や工程 … ボブさんやNickさんの作例がすでにある、高機動型ザクを作ってみたいと思います。 ジョニーさん専用ではなく「ガンダムバトルユニバース」で登場した「ロバート・ギリアム専用機」が、 必殺技が面白すぎるため、スカイブルーのロバート機にしようと思います。 基本はNickさんの作例のような、MIAとのニコイチです。つまりひざから下をMIAに交換なのですが、 ①どんな風にニコイチするのかが具体的にわからない。結局のところ試行錯誤。 ②コンプロ自慢の可動は殺したくない。MIAのままのほうが断然楽だけどどうしよう。 ③そもそもスネパーツの分解が恐ろしい。 などの問題がありますが、なんとか仕上げて、感覚を取り戻したいと思います。 4.その他(感想やメッセージなど) … ゾゴックが早速行き詰ってしまったので、これを仕上げた後にやりたいと思います。 進捗報告 15% 3.改造の方針や工程 … やるやる言ってて行動に移さないのはやらないと同じ。といつも職場でえらそうに言ってるので、 ボブさんとNickさんの記事を参考に、食後早速作業開始。酒を飲んでると妙に進みますw ・まず、シャアザクの膝から下を分解。ボブさんの記事のとおりにやったらきれいに取れました。ありがとうございます。 ・続いて背中のバックパックをはずします。シャアザクのそれはなんつーか赤くてつやつやしてて勿体ないんですが、 切れ目にナイフを入れてポロリ。 ・MIAの膝から下も作業開始。バックパックは接着されてるだけなのでナイフ入れればスパッと外れます。 問題はこの先なんですが、膝関節を埋め込まなければイケナイので、もとのジョイントパーツを無理やり引っこ抜き、 その後に膝関節が収まるような溝を掘ります。かなり掘った後、パテ×真鍮線か何かで接続することとなると思います。 ここが決まれば後は塗装だけなので、ここはしっかり詰めていきたい。 で、試しに履かせてみました。足首下のパーツがずいぶん大きいんですが、「高機動型ゆえ」と考えればいいんだと思います。 4.その他(感想やメッセージなど) … 膝をしっかり埋めることが一番大事な工作です。 進捗報告 20% 3.改造の方針や工程 … バックパックなんですが、そのままだと造形が何か甘いんで、ジャンク等で改修をしています。 使用しているのはコトブキヤのパーツと、前回コンペのザクマリナー製作時に余った06-Rのパーツ(エメラルドグリーンの箇所)です。 ザクマリナーの旧キットは高機動型ザクのパーツに新規パーツ追加という手法で売られてたんです。 4.その他(感想やメッセージなど) … この後バーニアノズルも交換するつもりですが、折しものさくらや閉店祭りの影響か何かで、 新宿のホビー館では目当てのものは売り切れていました。在庫もどんどん少なくなっているようです。 欲しいものは今のうちということでしょうか… 進捗報告 50% 3.改造の方針や工程 … とりあえずシャア専用&ジョニー専用であったことを隠蔽するために、ボディ全体をシルバーで塗ってみました。 バックパック、装甲裏、関節部はメタリックグレイで。 この後パーソナルカラーの塗装に入ります。 膝とその下は真鍮線でつないであるんですけど、なかなかに不安定になってます。 塗装が終わったらしっかりとめないといけません。 4.その他(感想やメッセージなど) … すでに前例のある作例なので、ここからどうやって自分らしさを出していくかが重要だと思います。 進捗報告 85% 3.改造の方針や工程 … いちおう形になってしまいました。今回の目玉は塗装です! 家庭の事情というやつで、アクリル塗料&ガンダムマーカー以外使えません。 せめてラッカーが使えればと思う今日この頃… ・青部分は、フラットアルミ下地にスカイブルー→その上から銀系・青系でドライブラシを何度も →ガンダムマーカーリアルタッチシリーズで色味を曖昧にという風に、全体的にくすんだ感じの色合いと重厚さを出すようにしました。 ・白部分は、つや消し白→落ち着いたらリアルタッチイエローと、一見かんたんなんですが、 ホワイトの塗料の乗りの悪さ、塗膜の弱さに散々苦しめられました。 太ももも最初は白だったんですが、ほかのパーツと嫌でも干渉してガンガン色がはがれるので、グレイ→銀でドライブラシに変更しました。 その後つや消し吹いたら違和感全くなく落ち着きました。まさに魔法のスプレー。 その他の工作。 ・モノアイを定番ラインストーンにし、モノアイガードは今のところ撤去。 ・バックパック・膝から下は真鍮線+エポパテで本体に固定。 ・脚のバーニアはコトブキヤのパーツに換装。瞬着でとめてるだけなので取扱注意。 4.その他(感想やメッセージなど) … あと、武器を作って次回は完成です。 先例があるということをこんなに感謝できる日はそうそうありません。 進捗報告 85%で足踏み中 3.改造の方針や工程 … 本体&ほかの武器はすでに完成してます。(残るはデカール貼り位?) ふとガトリングガンを持たせてみたくなり、コトブキヤと真鍮線で砲身を作ってみました。 質感・大きさともに申し分ないんですが、これをつなげるようないいパーツが見つかりません。 前回コンペで余ってるザクバとかマゼラ砲当たりがいいのかなあ・・・ 乞うご期待です。 完成報告 3.改造の方針や工程 … いろいろと武器を仕立てて、とっかえひっかえ遊べるようになったので、目標達成で完成とします。 ①本体:バックパックをほんの一部修正。バーニアノズルはお椀ではなく四角いのにしました。 ②武器 ・ガトリング・・・J型のマゼラトップ砲の砲身を途中でぶった切って ガトリングの銃身を差込んだら、様になりました。グフカスのようなゴテゴテ感が出たと思います。 ジャイアントバズです。 Nickさんの作例のまんま、MIAのものを流用しました。しかし今回はさらにお手軽度アップ! 手首は、MIAのものが「全く無加工」でHCM-proにはまりました。 ノーマルのザクバズーカに比べいまいち苦しいですが、ザクマシンガンのような豆鉄砲より、迫力あるでかい得物のほうが好きです。 ヒートホーク&クラッカーです。 ヒートホークは1/144Zガンダム旧キットの武器セットよりハイザック用のを流用。 刃先はダイヤモンド仕上げっぽく・・・ラメ入りのマニキュアを妻から借りて塗りました。 クラッカーは「ガンダムバトルユニバース」における本機の必殺技「クラッカーばら撒き」を想定して、 J型付属と1/144旧キット武器セットのクラッカー計4個を数珠繋ぎにしました。 普段は腰かどこかに携行し、いざというときに数珠ごとぶん投げる、そんなイメージです。 後ろです。バックパックのセンサー部分をクリアパーツ化(HGUCジムのランナー使用)。 本来であれば腰周りに黄色の線が入るんですが、ここまでゴテゴテ塗った後にマーキングもなんなので、そのままとしました。 4.その他(感想やメッセージなど) … コンペ開始から1ヶ月くらいでなんとかちゃんとしたものをものにすることが出来ました。これもひとえに皆さんのおかげです。
https://w.atwiki.jp/wiki11_row/pages/105.html
ガンダムバトルロワイヤル シャア専用classic@2ch掲示板にある、企画型リレー小説スレッド。現在、第四回。 (PSPで2006年発売のゲームと同名だが、たぶん関連性は無い) (補足求む) 2chにはSS投下用の本スレのみ存在。それ以外の雑談は全て外部の避難所で賄われる。 なお第1回では本スレも外部板(通称アクシズ)に移行した状況で完結を迎えたが、当時のログは既に消失している。 外部リンク ■支援サイト 【第四回】 第四回ガンダムバトルロワイヤル情報集積所(ログ保管庫、消失)第四回テンプレ(ルール、消失) ガンダムバトルロワイアル緊急避難所(したらばBBSの専用板、閉鎖) 【それ以前】 ガンダムバトルロワイヤルログ倉庫(第一回~第三回ログ) 第三回ガンダムバトルロワイヤル管制室データフォルダー(まとめサイト、消失) シャア専用@アクシズ(外部板。閉鎖) ■スレッド 【第五回】 ガンダムバトルロワイアル新大会やろうスレ(現行スレ) 【第四回】 ガンダムバトルロワイヤル第四回大会 第一章 ガンダムバトルロワイヤル第四回大会 第二章 ガンダムバトルロワイヤル第四回大会 第三章 ガンダムバトルロワイヤル第四回大会 第四章 ガンダムバトルロワイヤル第四回大会 第五章 ガンダムバトルロワイヤル第四回大会 第六章 ガンダムバトルロワイヤル第四回大会 第七章 ガンダムバトルロワイヤル第四回大会 第八章 ガンダムバトルロワイヤル第四回大会 第九章 ガンダムバトルロワイヤル第四回大会 第十章 ガンダムバトルロワイヤル第四回大会 第十一章 ガンダムバトルロワイヤル第四回大会 最終章 【第三回】 ガンダムバトルロワイヤル 第三回大会 第一章 ガンダムバトルロワイヤル 第三回大会 第二章 ガンダムバトルロワイヤル第三回大会 第三章 ガンダムバトルロワイヤル 第三回大会 第四章 ガンダムバトルロワイヤル 第三回大会 第五章 ガンダムバトルロワイヤル 第三回大会 第六章 ガンダムバトルロワイヤル 第三回大会 第七章 ガンダムバトルロワイヤル 第三回大会 第八章 ガンダムバトルロワイヤル 第三回大会 第九章 ガンダムバトルロワイヤル 第三回大会 第十章 ガンダムバトルロワイヤル 第三回大会 第11章 ガンダムバトルロワイヤル 第三回大会 第12章 ガンダムバトルロワイヤル 第三回大会 第13章 ガンダムバトルロワイヤル 第三回大会 第14章 ガンダムバトルロワイヤル 第三回大会 第15章 ガンダムバトルロワイヤル 第三回大会 第16章 ガンダムバトルロワイヤル 第三回大会 最終章 【第二回】 ガンダムバトルロワイヤル第二回大会 ガンダムバトルロワイヤル第二回大会lt;二章gt; ガンダムバトルロワイヤル第二回大会第三章 ガンダムバトルロワイヤル第二回大会第四章 ガンダムバトルロワイヤル第二回大会終章 【第一回】 ※3スレ目まではhtml化されており閲覧可能 ガンダムでバトルロワイヤルやってみよ~ 【生存21名】ガンダムTHEバトルロワイヤル【死亡1名】 【知略】ガンダムバトルロワイアル第3章【陰謀】 【裏切り】ガンダムバトルロワイヤルpart4【信念】 ガンダムバトルロワイヤル最終戦場(消失) 【裏方】 ガンダムバトルロワイヤル避難所 ガンダムバトルロワイヤル避難所part2 (「管制室」スレッドはアクシズ閉鎖に伴いすべて消失)ガンダムバトルロワイヤル管制室 ガンダムバトルロワイヤル第二管制室 ガンダムバトルロワイヤル第三管制室 ガンダムバトルロワイヤル第四管制室 ガンダムバトルロワイヤル第五管制室 ガンダムバトルロワイヤル第六管制室 ガンダムバトルロワイヤル第六管制室 ガンダムバトルロワイヤル第八管制室 ガンダムバトルロワイヤル 第九管制室 ガンダムバトルロワイヤル第十管制室 ガンダムバトルロワイヤル第十一管制室 ガンダムバトルロワイヤル第十二管制室 ガンダムバトルロワイヤル第十三管制室 アクシズ鯖落ち時 避難所(現行スレ、、閉鎖)
https://w.atwiki.jp/gamex/pages/34.html
今週発売のゲームへ 2010/6/3 ガンダム無双2(PlayStation3 the Best) 機種 PS3 ジャンル タクティカルアクション 発売日 2010/6/3 価格 3,800円 メーカー バンダイナムコゲームス 塊魂トリビュート (PlayStation3 the Best) 機種 PS3 ジャンル ロマンチック転がしアクション 発売日 2010/6/3 価格 2,940円 メーカー バンダイ W.L.O. 世界恋愛機構(限定版) 機種 XBOX360 ジャンル 学園恋愛研修アドベンチャー 発売日 2010/6/3 価格 9,240円 メーカー 5pb. W.L.O. 世界恋愛機構(通常版) 機種 XBOX360 ジャンル 学園恋愛研修アドベンチャー 発売日 2010/6/3 価格 7,140円 メーカー 5pb. ガンダム無双2(Xbox 360 プラチナコレクション) 機種 XBOX360 ジャンル タクティカルアクション 発売日 2010/6/3 価格 3,800円 メーカー バンダイナムコゲームス ギアーズ オブ ウォー 2(Xbox 360 プラチナコレクション) 機種 XBOX360 ジャンル サードパーソンシューター 発売日 2010/6/3 価格 2,940円 メーカー マイクロソフト テイルズ オブ ヴェスペリア(Xbox 360 プラチナコレクション) 機種 XBOX360 ジャンル 「正義」を貫き通すRPG 発売日 2010/6/3 価格 3,990円 メーカー バンダイナムコゲームス ポップキャップ アーケード~楽しさ、いっぱい。アクション&パズル7パック~ 機種 XBOX360 ジャンル アクション&パズルバラエティ 発売日 2010/6/3 価格 3,990円 メーカー マイクロソフト 怪談レストラン 裏メニュー100選 機種 DS ジャンル 怪談アドベンチャー 発売日 2010/6/3 価格 4,242円 メーカー バンダイ 必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズ DS Vol.5 新世紀エヴァンゲリオン ~魂の軌跡~ 機種 DS ジャンル 実機パチスロシミュレーター 発売日 2010/6/3 価格 5,460円 メーカー D3PUBLISHER BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル6~(PSP the Best) 機種 PSP ジャンル 対戦格闘 発売日 2010/6/3 価格 2,800円 メーカー ソニー・コンピュータエンタテインメント CLANNAD -クラナド- 光見守る坂道で 上巻 機種 PSP ジャンル ビジュアルサウンドノベル 発売日 2010/6/3 価格 3,780円 メーカー プロトタイプ フェアリーテイルポータブルギルド 機種 PSP ジャンル チームアクション 発売日 2010/6/3 価格 5,250円 メーカー コナミデジタルエンタテインメント ガンダムバトルユニバース(PSP the Best) 機種 PSP ジャンル 3Dアクション 発売日 2010/6/3 価格 2,800円 メーカー バンダイ グローランサー(アトラス・ベストコレクション) 機種 PSP ジャンル RPG 発売日 2010/6/3 価格 2,940円 メーカー アトラス ファンタジーゴルフ パンヤ ポータブル(タカラトミー ザ・ベスト) 機種 PSP ジャンル ファンタジーゴルフ 発売日 2010/6/3 価格 2,940円 メーカー タカラトミー ペルソナ(アトラス・ベストコレクション) 機種 PSP ジャンル RPG 発売日 2010/6/3 価格 2,940円 メーカー アトラス 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V(PSP the Best) 機種 PSP ジャンル 戦略級シミュレーション 発売日 2010/6/3 価格 2,800円 メーカー バンダイ 機動戦士ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.T. PORTABLE(PSP the Best) 機種 PSP ジャンル チームバトルアクション 発売日 2010/6/3 価格 2,800円 メーカー バンダイ 必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズ Portable Vol.1 新世紀エヴァンゲリオン ~魂の軌跡~ 機種 PSP ジャンル 実機パチスロシミュレーター 発売日 2010/6/3 価格 6,090円 メーカー D3PUBLISHER 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V(PlayStation2 the Best) 機種 PS2 ジャンル 戦略級シミュレーション 発売日 2010/6/3 価格 2,800円 メーカー バンダイ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS(PlayStation2 the Best) 機種 PS2 ジャンル チームバトルアクション 発売日 2010/6/3 価格 2,800円 メーカー バンダイ 戦国天下統一(システムソフト セレクション) 機種 PS2 ジャンル シミュレーション 発売日 2010/6/3 価格 3,990円 メーカー システムソフト・アルファー
https://w.atwiki.jp/coop/pages/25.html
※アドホック通信のみ ◆ACT タイトル プレイ人数 発売元 発売日 備考 公式サイト クラッシュ・バンディクー がっちゃんこワールド 対戦 8人 ビベンディユニバーサルゲームズ 2005/12/1 メタルスラッグXX 協力:2人 SNKプレイモア 2010/6/9 公式 FAIRY TAIL PORTABLE GUILD 協力 4人 コナミデジタルエンタテインメント 2010/6/3 公式 ガンダムバトルユニバース PSP the Best 協力 4人 バンダイナムコゲームス 2010/6/3 公式 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 協力 6人 コナミデジタルエンタテインメント 2010/4/29 公式 SIMPLE2500 シリーズ Portable!! Vol.13 THE 悪魔ハンターズ 〜ヱクソシスター〜 協力 4人 ディースリー・パブリッシャー 2010/4/15 公式 SIMPLE2500シリーズ Vol.12 THE歩兵2 〜戦友よ、先に逝け〜 協力 4人 ディースリー・パブリッシャー 2010/4/8 公式 ガンダムアサルトサヴァイブ 協力:3人 対戦:4人 バンダイナムコゲームス 2010/3/18 公式 ぽっちゃり☆プリンセス ポータブル 協力 8人 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2010/3/11 公式 真・三國無双MULTIRAID 2 協力 4人 コーエー 2010/3/11 公式 GOD EATER BURST 協力 4人 NAMCO 2010/10/28 公式 GOD EATER 協力 4人 NAMCO 2010/2/4 公式 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム 協力 2人 対戦 4人 バンダイナムコゲームス 2008/11/20 公式 モンスターハンター ポータブル 3rd 協力 4人 CAPCOM 2010/12/1 アドホック・パーティー対応 公式 モンスターハンター ポータブル 2nd G 協力 4人 CAPCOM 2008/3/27 アドホック・パーティー対応 公式 モンスターハンター ポータブル 2nd 協力 4人 CAPCOM 2007/2/22 アドホック・パーティー対応 公式 モンスターハンター ポータブル 協力 4人 CAPCOM 2005/12/1 アドホック・パーティー対応 公式 戦国無双3 Z Special 協力 2人 コーエーテクモゲームス 2012/02/16 アドホック・パーティー対応 公式 地球防衛軍2 PORTABLE 協力 2~4人 ディースリー・パブリッシャー 2011/04/07 アドホック・パーティー対応 公式 真・三國無双5 Special 協力 2人 コーエー 2009/10/22 公式 ◆RPG タイトル プレイ人数 発売元 発売日 備考 公式サイト バクマツ☆維新伝(レボリューション) 協力 4人 ACQUIRE 2010/6/25 基本無料 公式 VALHALLA KNIGHTS 2 BATTLE STANCE Best Collection 協力:2人 マーベラスエンターテイメント 2010/5/27 公式 バトルスピリッツ ヒーローズソウル 協力 3人 バンダイナムコゲームス 2010/3/11 公式 .hack//Link 協力 3人 バンダイナムコゲームス 2010/3/4 公式 クラシックダンジョン ~扶翼の魔装陣~ 協力 4人 日本一ソフトウェア 2010/2/18 公式 ファンタシースターポータブル2 インフィニティ 協力 4人 SEGA 2011/2/24 アドホック・パーティー対応 公式 ファンタシースターポータブル2 協力 4人 SEGA 2009/12/3 アドホック・パーティー対応 公式 ファンタシースターポータブル 協力 4人 SEGA 2008/7/31 公式 ◆シミュレーション タイトル プレイ人数 発売元 発売日 備考 公式サイト 勇者のくせになまいきだ:3D 協力 2人 対戦 2人 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2010/3/11 公式 ◆スポーツ タイトル プレイ人数 発売元 発売日 備考 公式サイト みんなのテニス ポータブル 協力 2人 対戦 2人 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2010/2/25 公式 ◆シューティング タイトル プレイ人数 発売元 発売日 備考 公式サイト アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル 協力:2人 エレクトロニック・アーツ 2010/6/24 公式 突撃!戦車隊! 協力:2人 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2010/4/22 ダウンロード専用 公式 ◆アクションアドベンチャー タイトル プレイ人数 発売元 発売日 備考 公式サイト 絶体絶命都市3 —壊れゆく街と彼女の歌— 協力 4人 アイレムソフトウェアエンジニアリング 2010/5/13 公式 喧嘩番長4〜一年戦争〜 協力:2人 スパイク 2010/2/25 公式 ◆その他 タイトル プレイ人数 発売元 発売日 備考 公式サイト SNK BEST COLLECTION SNK ARCADE CLASSICS Vol.1 対戦 2人 協力:2人 SNKプレイモア 2010/6/24 公式 勇者30 PSP the Best 協力 4人 対戦 4人 マーベラスエンターテイメント 2010/4/28 公式
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/1674.html
機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY 【きどうせんしがんだむしーど ばとるですてぃにー】 ジャンル ガンダムバトルアクション 対応機種 プレイステーション・ヴィータ 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 アートディンク 発売日 2012年6月7日 定価 Vitaカード版 5,980円ダウンロード版 5,380円 プレイ人数 1人 周辺機器 別売メモリーカード必須 通信機能 PlayStation Network対応 判定 良作 ポイント SEED特化シリーズ随一の爽快感 ガンダムシリーズ 概要 特徴・評価点 問題点 総評 概要 『ガンダムバトルタクティクス』から始まった『ガンダムバトル』シリーズのVita版一作目であると共に、Vita初のガンダムゲーでもある作品。 「機動戦士ガンダムSEED」TV放送10周年記念企画の1つという事で、参戦作品を同シリーズのみに絞り、オリジナルパイロットで物語に介入していく。 『ガンダム ザ・スリーディーバトル』が色々とアレな出来だった事もあって警戒する見方もあったが、蓋を開けてみれば手堅い完成度になっていた。 特徴・評価点 SEED系網羅 「SEED」「SEED DESTINY」は勿論、「アストレイシリーズ」から「SEED-MSV」まで、SEED系作品はほぼ盛り込まれている。 ストライク等の本編登場機体は当然として、デスティニーインパルスやNダガーN等、今まで登場しなかった機体までも参戦している。 あるミッションでは、本家インパルスのパイロットであるシンが「デスティニーシルエットを!」という専用ボイスを発するなど、本作ならではの嬉しいファンサービスまである。 本作の発売に合わせ、新たに設定されたストライクの最終形態とも言うべき機体「パーフェクトストライク」も使用可能(*1)。 新シリーズ初期作故に未収録機体も多い(*2)が、ファンを唸らせる渋いチョイスは流石と言わざるを得ない。 登場パイロット達 外伝作品に登場したプレア・レヴェリーやカナード・パルス、エドワード・ハレルソン等のパイロット達も登場。勿論全てキャラクターボイスを収録した上での参戦であり、思うがままに彼等と共に戦場を駆け巡る事ができる。他作品で不参戦やボイス未収録が多く、何かとファンから心配されていたカガリとディアッカもちゃんとボイス有りで参戦している。 残念ながらミゲルとハイネ(*3)は声無しだが、こちらは概ね仕方ないとして受け止められている。一応ミゲル及びハイネ専用機は存在しており、またニコルの声はスペシャルエディション準拠の朴ロ美氏。 システムの追加・変更 SEED系MSの特徴であるフェイズシフト装甲も勿論導入。フェイズシフトダウン時には機体カラーが変更される凝りよう。 ちなみにゲームバランスの都合から、フェイズシフトダウンしてもビーム兵器が使用可能になっている。 総弾数制 装備武器の総弾数に制限が付き、これがゼロになるとその武器は使用できなくなってしまう。 特に2連装武器やマルチロックオン武器は消費が激しいので、バカスカ撃っていると八方塞がりになってしまうので注意が必要。 弾薬はコンテナの使用やスキル、また撃墜されて復帰した場合に補充可能。 なお、こちらもゲームバランスの都合により、核エンジン搭載型MSでも弾切れが発生するようにされている(*4)。 マルチロックオン 『マクロス フロンティアシリーズ』からの逆輸入で、複数の敵を同時にロックオンして攻撃可能。 『めぐりあい宇宙』等にも似たシステムは存在したが、『ガンダムバトルシリーズ』では初。 原作にマルチロックオンの概念が存在しており、それに合わせて導入したものと思われる。 武装換装 本作ではゲームプレイ中でも自由に武装換装が可能。従来作の変形と同じ感覚で使える。 例えばストライクは「エール」「ソード」「ランチャー」を自由に換装でき、状況に応じて切り替えられるようになっている。 「設定上では換装可能だが本編では再現されなかった」という機体も、本作では換装システムが用意された。ゲームならではの嬉しい配慮である。 例えばストライクと同じストライカーパックを使用できる105ダガーや、「エール」「ソード」「I.W.S.P.」の3つが用意されたストライクルージュなど。 特に「ATソード」「ATランチャー」「I.W.S.P.」を使い分けられるストライクEはファンにとっては嬉しいところである。 なお、パーフェクトストライク及びデスティニーインパルスは、換装ではなく独立機体扱いになっている。 コスト/再出撃 各機の機体コストにより、再出撃可能な回数が設定されている。システム的にはガンダムVSシリーズのそれに近い。このシステムの採用により、わざと撃墜されて弾薬を補給する、敵のSPアタックを無駄撃ちさせる等の戦法も可能となった。 ただし被撃墜スコアも残ってしまうため、プレイスタイルによってはミッション成功率100%なのにやたらと被撃墜数が増える事も…。 その他、指令イベントなども追加されている。 シリーズ随一の疾駆感 流石は携帯機トップクラスの性能だけあって、丁寧にモデリングされたMSが画面狭しと駆け回る姿は素晴らしいの一言。 よほどの事がなければ処理落ちも発生せず、快適に遊ぶ事ができる。 その他 ゲームバランスの大幅な改善 従来の射撃武器は狙撃系ビーム兵器に偏っていたところがあった。しかし本作の射撃武器は光弾型ビームライフル=万能、レーザー型ビームライフル=中~遠距離、マシンガン=近距離、ゲロビ=遠距離といったように差別化され、状況に応じて様々な武器、及びそれらを搭載した機体を柔軟に使いこなしていくという良好なゲームバランスに調整されている。 格闘攻撃も大幅に改善されており、特にダッシュ攻撃は見た目以上に射程が長く有効な攻撃方法となった。本作では総弾数制の影響で射撃武器が無駄撃ちできないため、格闘武器の活用が極めて重要な戦略となっている。 クリア評価も甘くなり、そこそこ被弾したり時間が掛かったりしても割と楽にS評価を取れるようになった。 雑魚の強さも見直され、従来とは比べ物にならない物量で責めてくる他、こちらの攻撃をよく避ける等といった調整が施された。また、従来作のようにライフル1発では撃墜できなくなったが、それでも雑魚なりの耐久力であるため爽快感は削がれていない。 ミッションや収録機体はやや減少したが、1ミッションあたりのボリュームは増大しており、総合的なボリュームは決して減ってはいない。 関連キャラクター同士による特定台詞の発生も従来作に比べて大幅に増えている。 キラ&アスランやシン&ルナマリア等組み合わせは豊富で、また本作では被弾(小)・被弾(大)・撃墜等で豊富な特殊台詞が用意された。台詞そのものも多く、例えばミッション開始&終了台詞が「作戦」と「演習」で違い、それが全てのパイロットに用意されている。 問題点 キャラの変顔 全員真正面からの絵しかなく、中には異様に不細工に見えるキャラも。 代表としてスティング・オークレーの撃破時の顔は最早ギャグでしかない。 元々「オクレ兄さん」と呼ばれ半ばネタ的に愛されているキャラクターではあるため、プレイヤーからは殊更ネタにされている。 SPAの1つに、一定時間自分以外の動きが遅くなる「スローモーション」というものがある。強力だが「僚機が使用するとプレイヤーまでもが効果対象になる」というそれなりに大きな問題点が存在する。当然といえば当然だが…。 よく分からないロックオンの仕様 至近距離に敵機がいるのに少し先の雑魚をロックする、という事が結構な頻度で発生する。どうやら画面内の敵機のみをロックするようだ。…と思いきや、「画面内の遠くの敵機より画面外の近くの敵をロックオンする」事もある。一体どういう仕様なのだろうか。 一度解除→再度ロックオンという手順を踏むことでロックし直せるが、面倒な事に変わりはない。 水中マップの削除 以前はあった水中マップ、あるいは水中が存在するマップが削除され、水上を浮遊するようになっている。水陸両用MSも大半は収録されず、唯一アビスガンダムのみが収録されているが、変形できないという残念な扱いを受けている。 これは原作に水中戦シーンが少なかったためと思われるが、「SEED」では印象的な戦闘シーン(*5)もあったため惜しい点である。 キーコンフィグの劣化 キーコンフィグが用意された3パターンからしか選択できない。違いも移動や主兵装切り替えを方向キーに割り当てるかアナログスティックに割り当てるか程度で、攻撃ボタンの割り当ては不可。 慣れてしまえば問題ないと言えばそうなのだが、不便には変わりない。 ギャラリーモードの削除 BGM視聴やMS鑑賞ができなくなったため、コレクション要素が薄れている。尤もこれは前作からなのだが。 ゲームプレイに直接関係する要素ではないが、折角綺麗になった機体モデリングを心ゆくまで鑑賞できないのは勿体ない。 マルチプレイの劣化 前作までは全てのミッションをマルチプレイできていたが、本作では専用ミッションに分断され協力プレイの楽しみが低下した。『ガンダムバトルユニバース』ではウリにしていた仕様だけに、マルチプレイを楽しみに購入したユーザーの落胆は少なくない。 総評 新旧様々なシステムを搭載し、ゲームバランスを大幅に改善、そしてそれらが高次元で上手く纏められている。 一方で雲霞のように湧く敵機をマルチロックオンで片付けたり、強力なSPAでボスに挑んだりと、シリーズ伝来の楽しさも相変わらず。 少々の問題点も目につくが、多数の評価点・改善点を見れば十分に目を瞑れる範囲である。 原作ファンは勿論、Vitaで爽快感のあるアクションゲームを求めるユーザーにもおすすめの作品。
https://w.atwiki.jp/g_assaultsurvive/pages/16.html
タイトル ガンダムアサルトサヴァイブ ハード プレイステーション・ポータブル 発売日 2010年3月18日 価格 6,279円(税込) テイスト/ジャンル アニメ/ガンダムアクション プレイ人数 1人~4人(協力プレイ:2~3人 対戦プレイ:1~4人) 販売 バンダイナムコゲームス 開発 アートディンク 公式サイト GAS通.com http //www.b.bngi-channel.jp/psp-gas/index.html まとめwiki http //www29.atwiki.jp/g_assaultsurvive/ 発売前情報 http //www29.atwiki.jp/g_assaultsurvive/pages/13.html 次スレは 950が立ててください。立てられない場合は他の人が立候補を。 950近くになったら書き込んだ後自分のレス番号を確認をしてください。 荒らしはスルーが一番ですのでNGID、NGワードを設定しましょう。 前スレ 【PSP】ガンダムアサルトサヴァイブ ○○機目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/**********/ 関連スレ 【PSP】ガンダムバトルユニバース79機目【総合】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1260224270/ 参戦作品(判明しているもの) ・機動戦士ガンダム ・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ・機動戦士ガンダム第08小隊 ・機動戦士ガンダム MS IGLOO ・MSV ・機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ・機動戦士Zガンダム ・ガンダム新体験‐0087‐グリーンダイバーズ ・機動戦士ガンダムZZ ・ガンダムセンチネル ・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ・CCA-MSV ・機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ・機動戦士ガンダムF91 ・機動戦士Vガンダム(ゲスト参戦) ・機動戦士ガンダムSEED ・機動戦士ガンダム00(1stシーズン) ・機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 ・機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ・機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… ・ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 ・機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles ・機動戦士ガンダム MS戦線0079 ・機動戦士ガンダム クライマックスU.C. ・機動戦士ガンダム ギレンの野望 FAQ Q.システムは変わった? A.今までのような一つのマップだけではなく、複数のマップで構成された戦場に三人一組の小隊で挑むことになる。 長いミッションや原作再現もかなり多くなっている。 補給ポイントで戦闘中の回復も可能。カスタムパイロットを組み合わせに応じて500種類から作成できる。 救助システムやカスタムサウンド等、マクロスアルティメットフロンティア(MUF)からのフィードバックもある。 Q.今作はMS&キャラはどれくらい出るの? A.登場MSは300機以上、登場キャラは100人以上とのこと。 Q.バトルユニバースから無くなった機体は? A.サク、サム、シャア専用サク、キャスバル専用ガンダム Q.公式サイトのCMにシャア専用サクいたけど? A.テレビCMでは削除されていた。 Q.パイロットメイキングって? A.ガンダムゲーム初のオリジナルパイロット作成機能。 出身地や適性検査の結果によってオリキャラの初期パラメーターやスキルが決定、MSがランダムで初期配備される。 またカスタムパイロットのボイスの一部は喜屋武ちあき、本作のテーマソング「哀 NEED YOU」 を歌う及川光博が担当。 Q.体験版無いの? A.公式サイトの特設ページにて配信されている。 メディアインストール機能もあるので体験版をやるやらないに関わらずメモステの容量は空けとくのがオススメ。 Q.メディアインストールの容量どれくらい? A.554MB。 カスタムサウンド機能もあるのでメモステを買う場合はできるだけ容量の大きい物を買った方がいい。 Q.引き継ぎ要素は無い? A.体験版やバトルシリーズから直接の引き継ぎは無い。 ただし今までのバトルシリーズ(タクティクス、ロワイヤル、クロニクル、ユニバース)や体験版のセーブデータがあると資金ボーナスが貰える。 ちなみにボーナスは初回起動時に自動的に貰えるでは無くSHOPの一番下の「シークレット」で購入することになるので注意(資金はかからない)。 FAQ2 Q.カスタムパイロットのスキル、初期配備機体って粘った方がいい? 良いスキル、機体だと序盤楽になるが後で買えるし、機体は宇宙世紀のものでないと制限解除するまで使えない(使えるのも一つの時代のみ)ので血眼になる必要はないかも。 ただし値段の高いスキルや機体もあるので、上手いこといい物を手に入れたらラッキーと思っておくといい。 Q.どうやってマップ移動するの? A.L+Rでオブジェクトをロックオンできる。それに近づくとマップ移動。 Q.MUFで出来た換装・パージって出来ない? A.残念ながら出来ません。アンケートに書こうぜ! Q.何故○○(キャラクター)リストラされたんだ… A.一応、他のキャラクター(オペレーター、艦長キャラ含む)のボイスは凄まじく豊富になってるのでしょうがないのかも知れない。 復活を望む声が多ければ次回作で再登場の可能性もあるので、やっぱりアンケートに書くといい。 Q.カスタムサウンドの使い方がよくわからない A.初回起動時にメモステに「GAS」というフォルダが生成されるのでそこに好きなmp3をブチ込んで、起動後OPTIONのBGMから変更すればOK。 今回はMUFのように番号振ったフォルダ分けのような面倒臭いことは無い。 Q.格闘使えねー A.通常の格闘は誘導が低いので使いにくいのなら空中格闘、チャージダッシュ格闘をメインにした方がいい。MAなど鬼誘導のものもあるが…。 Q.ビグロに刻の涙を見た SHOPにプロトタイプガンダムがあるはずなので、購入すると売り出されるガンダムを買うのをオススメ。 HP、ビーム防御を強化してエリアに入ったら即ガード。 向こうから近づいて来るので射程圏内に入ったらSPA発動。 他のMAにも言えることだが、基本的に旋回が遅いので後ろに回り込み射撃するのがいい(間違えても懐に飛び込まないように。蒸発します)。 Q.鹵獲した機体が勝手に売られちゃうよ! A.鹵獲した機体は「購入可能になる」だけ。なので、既に購入可能になっていると勝手に売り飛ばされる。 Q ○○手に入らないんだけど A とりあえずその機体に関係のあるキャラ・機体をそれぞれ自分で5回以上使用。 それでもダメならその機体に関係のありそうな買ってないパーツを買う。 それでもダメなら頑張れ。 Q.開発計画承認したのに機体が出ない A.素体のMSに指定されたポイント以上のチューンポイントを注入し、パーツを装備させるべし。 その後SHOPに入れば出現する。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/940.html
ガンダムシリーズリンク スーパーデフォルメのものはSDガンダムシリーズを参照。 シリーズ作品 単発作品 非バンダイナムコエンターテインメント系作品 オンラインゲーム他(※記事執筆対象外) その他関連作品 シリーズ作品 機種 タイトル 概要 判定 機動戦士ガンダム vs.シリーズ こちらを参照。 機動戦士ガンダム カードビルダー AC 機動戦士ガンダム0079カードビルダー ガンダムゲー初のトレーディングカードアーケードゲーム。MSVのマイナーキャラも幅広く網羅。 機動戦士ガンダム0083カードビルダー 上記の続編。バンダイに見捨てられたも同然の形になったが、熱狂的なファンに支えられていた。 機動戦士ガンダムU.C.カードビルダー 9年ぶりの新作。宇宙世紀世界のガンダム総登場。 機動戦士ガンダム スピリッツオブジオン AC 機動戦士ガンダム スピリッツオブジオン ~修羅の双星~ まさかのザクが主役のガンシューティング。ザクマシンガンで連邦の白いヤツを撃て! 機動戦士ガンダム スピリッツオブジオン ~戦士の記憶~ 上記のバージョンアップ版。ヒートホークや必殺技が追加された。 機動戦士ガンダム 戦場の絆 AC/PSP 機動戦士ガンダム 戦場の絆 チームワークが戦況を決める。3D酔いが起こる人はやってはいけない。 良 AC 機動戦士ガンダム 戦場の絆II 15年ぶりとなる続編。PODから新型筐体に刷新され、一部システムやグラフィックも進化。稼働直後の度重なる不具合や調整不足が祟り、多くのプレイヤーから見捨てられてしまった。また、それだけではなく導入した多くのゲーセンを廃業へと追いやった。2024年3月28日オンラインサービス終了。 ナツメ製対戦格闘 SFC 新機動戦記ガンダムW ENDLESS DUEL 次世代作に引けをとらない格ゲー。 良 PS ガンダム・ザ・バトルマスター 簡単かつ爽快なアクションゲー。パイロットは全てオリジナルキャラ。 良 ガンダム・ザ・バトルマスター2 Gundam Battle Assault 『バトルマスター2』の北米版。日本ではPS2版『機動戦士ガンダム』の購入特典として限定発売。ハンマ・ハンマがウイングガンダムに、キャラクターは原作アニメのものに置き換えられている。 Gundam Battle Assault 2 日本未発売。 SIMPLEキャラクター2000 Vol.12機動武闘伝Gガンダム THE バトル SIMPLEキャラクター2000シリーズの1つ。上記『Battle Assault 2』をベースに登場機体を2分割。それぞれで隠し機体が異なる他、両方持っていればデータリンクが可能。 SIMPLEキャラクター2000 Vol.13新機動戦記ガンダムW THE バトル GBA Mobile Suit Gundam Seed Battle Assault 日本未発売。 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 上記の北米版をベースにSEED DESTINYのキャラも追加。携帯機とは思えない圧倒的なスピード感と爽快感。隠し要素として北米版もまるごと同時収録。 良 PS2 Battle Assault 3 Featuring Gundam SEED 日本未発売。 機動戦士ガンダム外伝 SFC 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 機体以外は全て忘れ去られた悲しき作品。ピクシーとイフリートはこの作品が初出。 SS 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY戦慄のブルー / 蒼を受け継ぐ者 / 裁かれし者 粗は多いが作りこまれたシナリオの評価は良い。後に準公式扱いに。イフリート(改)はこの作品を切っ掛けに知名度がアップした。 DC 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… 『THE BLUE DESTINY』の後継作。ガンダムが出ないジムが主役。ジムの評価を一変させた、ガンダムゲーで名作を上げろと言われれば必ず名前が上がる作品。 PS3 機動戦士ガンダム サイドストーリーズ 新作『ミッシングリンク』に、外伝6作品(*1)のシナリオを収録。だが、肝心の内容はと言うと…。 ク 機動戦士ガンダム ギレンの野望 SS 機動戦士ガンダム ギレンの野望 超本格派ガンダム戦略シミュレーション。if展開も魅力。 良 機動戦士ガンダム ギレンの野望 攻略指令書 やり込みファンディスク。特殊環境下でゲームをクリアせよ! PS/DC/PSP 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 正統進化。機体、キャラ、イベント全てが強化された。 良 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 攻略指令書 PS版はパッケージ販売。DC版はダウンロード。PSP版はソフト内にデータを同梱。 PS2 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記 マイナーメカとキャラの大幅増加。資料的価値はかなり高い。 なし 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記 攻略指令書 WSC 機動戦士ガンダム ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者 主役はガルマとマ・クベ。 PSP 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 舞台は遂に逆シャアまでに突入。『系譜』の続編。 良 PS2/PSP 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 『アクシズの脅威』のブラッシュアップ版。「閃光のハサウェイ」からも登場。 良 PSP 機動戦士ガンダム 新ギレンの野望 「ガンダムUC」が参戦。システムは初代のそれに近いが、シナリオの多くはDLC。 なし ガンダム無双 無双シリーズを参照。 ガンダムバトルシリーズ PSP ガンダムバトルタクティクス ガンダムバトルシリーズの第一作。地上戦オンリーで全体的に大雑把な出来。 なし ガンダムバトルロワイヤル 操作性や爽快感が大幅にアップ。 ガンダムバトルクロニクル 宙域戦・水中戦と僚機システムを導入。 ガンダムバトルユニバース 遂にCCAまでの機体を網羅。ファン感涙の圧倒的なボリュームに。 良 ガンダムアサルトサヴァイブ 機体やパーツ価格のとてつもないインフレが問題に。やり込めるゲームから「やり込ませられるゲーム」へと進化した…。 なし 3DS ガンダム ザ・スリーディーバトル バトルシリーズ初の任天堂ハードだが、短期間開発故の作り込みの甘さが目立つ。 なし PSV 機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY 舞台をコズミック・イラに移した新しいガンダムバトルシリーズ。システム・ゲームバランスともに手堅く、マイナー機体の収録も健在。 良 機動劇団はろ一座 GBA 機動劇団はろ一座 ハロのぷよぷよ ガンダム×ぷよぷよ。 豊富な原作ネタセリフを収集して連鎖ボイスをカスタムできる。 DS 機動劇団はろ一座 ガンダム麻雀DS親父にもアガられたことないのに! ガンダム×イカサマ麻雀。SD並みにネタに突っ走っている。 機動劇団はろ一座 ガンダム麻雀Ζ+さらにデキるようになったな! Ζガンダムのキャラと細かなルールを追加。至言ワザの調整などで普通の麻雀としても十分な出来に。 ガンダムブレイカー PS3/PSV ガンダムブレイカー 今までありそうでなかった、ガンダムのプラモデル(ガンプラ)を題材にした3Dアクション。 なし ガンダムブレイカー2 超絶進化を遂げ、一気に完成度を高めたガンプラ3Dアクション。 良 PS4/PSV ガンダムブレイカー3 さらに自由度が増したガンプラアクション。機体数はさらに増え、SDガンダムも登場。 良 PS4/Win New ガンダムブレイカー 2018年KOTY据置機部門次点。アクション・システム・ストーリー・ハクスラ要素…あらゆる部分の劣化が目立つ。PC版はガンダムゲー初のSteam配信作品だったが、あっけなく晩節を汚す結果に。 ク ガンダムネットワークオペレーション Win ガンダムネットワークオペレーション 「ギレンの野望」をネトゲ化。 1日10分から楽しめる というコンセプトのシミュレーションMMO。 ガンダムネットワークオペレーション2 上記の正統進化。3Dグラ実装に加えて自部隊カスタマイズシステムは大幅増強。 ガンダムネットワークオペレーション3 シナリオがCCAまで伸びる。大規模任務の実装などシステムもかなり変更されたが…。 ガンダムバトルオペレーション PS3 機動戦士ガンダム バトルオペレーション DL専売。『オペレーション・トロイ』の実質的な後継作。オンラインチーム対戦ゲー。ラグと機体バランスが難点だったがアプデで改善。 なし PS4/PS3 ガンダム バトルオペレーション NEXT DL専売。『バトルオペレーション』の続編というより派生。アナザー作品も参戦し、MS戦に特化。前作から引き継いだ要素は少なく、vs.シリーズに近い作風になっている。 なし PS5/PS4/Win 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 DL専売。『バトルオペレーション』の正統続編。出撃回数が無制限となり、宇宙戦も追加された。 当Wikiではソシャゲ基準に抵触しているため執筆不可。 →詳細 PS5/PS4 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy DL専売。『バトルオペレーション2』のシステムを流用したソロ専用作品。セーブデータ連動あり。 単発作品 機種 タイトル 概要 判定 アーケード AC 機動戦士ガンダム ガンダム初の格ゲーだが、どこかで見たことのある技が飛び合う。相殺の存在で格闘ゲームとしてすら成立していない。 機動戦士ガンダム EX REVUE 上記の続編。しかし前作以上にパクリの嵐で既視感バリバリ。ドルメル唯一の出演作。格闘ゲームとしてはわりと楽しめる領域となっており、根強いファンも多い。 なし 機動戦士ガンダム バトルシューティングオペレーター 機動戦士ガンダム ファイナルシューティング スペースウォー IN 0079 FPS視点でのシューティングゲーム。ジオンの物量作戦に圧倒される 不安定 AC/PSP クイズ機動戦士ガンダム 問・戦士 文字通りガンダムのクイズゲーム。出題される問題は全てガンダムシリーズに関するもの。 良 AC ガンダムトライエイジ 『カードビルダー』の実質的な後継作。対象層は子供に。 なし ゲイジングバトルベース AGEデバイスorガンプラまたはフィギュアを使うことで「プラモ狂四郎」の世界をある程度実現。しかし、筐体設置数の少なさが仇になり、僅か1年あまりで稼動終了の憂き目に。 なし ガンダムVR ダイバ強襲 バンナムのVR施設で体験出来たアクティビティ。ゲームと言うよりもアトラクションに近い内容。かつてお台場に展示されていた実物大ガンダム立像が動き、間近で繰り広げられるザクとのバトルを観戦する内容であった。 ガンダムユニコーンVR激突・ダイバ上空 上記ガンダムVRの別バージョン。現在展示されている実物大ユニコーンガンダムが動き、フル・フロンタルの駆るシナンジュと戦う物語。ダイバ強襲と違い夜間が舞台で、そのタイトル通りスピード感溢れる空中戦がメインとなっている。 機動戦士ガンダム アーセナルベース 『カードビルダー』『トライエイジ』から続くガンダムATCG第三弾。 据置機 FC 機動戦士Ζガンダム ホットスクランブル ステージの種類が少なく、極めて単調なアクションゲーム。OPのモビルスーツのクオリティは高いが…それでもバンナムはガンダムゲーム30年の歴史の記念すべき第1号として扱ってくれている。 なし SFC 機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 MSの性能の違いが戦力の決定的差。「当たらなければどうということはない!」を地で行く運ゲー。 なし 機動戦士Vガンダム ビジュアルは良いが、原作再現が適当すぎ。 なし 機動武闘伝Gガンダム やはり適当な原作再現度。そしてとろい動きのモビルファイター。 ク 機動戦士Ζガンダム AWAY TO THE NEWTYPE 『CROSS DIMENSION 0079』をベースにした作品。 SS 機動戦士ガンダム 1stガンダムを上手く横ACT/STGに落とし込んだ一作。作中挿入の新作アニメは『ギレンの野望』などの他作品に流用された。 良 機動戦士Ζガンダム 前編・ゼータの鼓動 / 後編・宇宙(そら)を駆ける 上記の続編。 Pippin/Mac/Win GUNDAM TACTICS MOBILITY FLEET0079 リアルタイムSLG。知名度は低いが完成度は意外に高い。「ザニー」や「ビグロマイヤー」などの初出作品。 Pippin/Mac/Win/PS GUNDAM 0079 The War For Earth ケツ顎シャアにオールバックガルマ。いまはいいのさ、アニメを忘れ…られるかっ!!PS移植版はCD-ROM2枚組で、一部機能とミニゲームが削除された。作品ページはPS版のみ。 ク Pippin/Mac/Win 機動戦士ガンダム 第13独立部隊 ホワイトベース マチルダ生還イベントなどIFストーリーを楽しめるSLG。しかし話が途中で終わってしまい続編も存在しないのが難点。 PS SIMPLEキャラクター2000 Vol.1機動戦士ガンダム THE 軍人将旗 SIMPLEキャラクター2000シリーズ 機動戦士ガンダム 珍しいコックピット視点のFPS。「ガンダムを操縦している」雰囲気は○。操作性やグラフィックなどは粗削りな上、2~3時間でクリア可能とはいえセーブできないのは辛い。 機動戦士ガンダム version 2.0 上の作品の強化版。ムービーやボイス、敵のバリエーション等が大いに改善された。ついでにセーブも可能に。 機動戦士ガンダム PERFECT ONE YEAR WAR TV版1stガンダムを題材にしたクォータービューSLG。Gアーマーが登場するなど再現度が高く、IF展開を楽しめるパラレルモードも搭載。 機動戦士Ζガンダム カミーユ編とクワトロ編。2枚のディスクで描かれるグリプス戦争。 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ガンダム20周年記念作品。良くも悪くも原作重視。アニメーションムービーのクオリティは高い。 なし PS2 G-SAVIOUR 実写版ガンダムのゲーム化だが、ストーリーの問題が著しい。映像は綺麗。 ク 機動戦士ガンダム 1st地上編。『ガンダム戦記』のプロトタイプ的側面も持つ。 なし DC ガンダムバトルオンライン ガンダムゲー初のネット対戦対応ゲームだったのだが…。 PS2 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 ジオン視点で3つの小隊を操る準RTS。ガンダム6号機「マドロック」の初出作品。ジオン兵視点で連邦のMS(=白い悪魔)を相手にする恐怖を体感できる。 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles PS2『機動戦士ガンダム』から操作性が改善。ややギャルゲー要素の入った硬派なアクション作品。 良 機動戦士ガンダムSEED 放映途中での何もかも中途半端なゲーム化。 ク 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 1st宇宙編。若干の粗こそあれどボリュームと原作再現には力が入っている。 良 GC 機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 RTSとACTが融合。難易度は高めだが、やり込むほどに上達を実感できる。 スルメ PS2 機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ 『めぐりあい宇宙』のシステムを流用。「SEED MSV」にも焦点を当てた。 なし 機動戦士ガンダム 一年戦争 2005年KOTY次点大規模な広報活動の割に今までと代わり映えのしない内容。連邦さながらのガンダム信仰が招いた悲劇。 なし ガンダムトゥルーオデッセイ ~失われしGの伝説~ SDガンダムを除けば、ガンダムゲー初となるRPG。あきまん(安田朗)によるキャラデザが特徴の、ガンダム版『メタルマックス』と言える作品。 機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E. 『Gジェネ』の派生作。IFシナリオが魅力。 なし 機動戦士ガンダム クライマックスU.C. V以外のUCメジャー作品を網羅。何故Vをハブる。 なし PS3 機動戦士ガンダム Target in Sight リアルタイムムービーで再現されたMSが話題に。しかしリアル路線に走り過ぎた。 不安定 Wii 機動戦士ガンダム MS戦線0079 Wiiリモコンを生かしたFPSゲー。意欲的な試みが多い。 アニメスロットレボリューションパチスロ機動戦士ガンダムII ~哀・戦士編~ 360 ガンダム オペレーション・トロイ 不出来さの割に地味な人気がある。オフラインについては触れてはいけない。 ク PS2 機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズ 1stシーズン終了後に発売。ライトゲーマー向けの操作性である反面、異様に単調なゲームになってしまった。 ク PS3 機動戦士ガンダム戦記 ガンダム30周年、PS2の名作の名を冠しておきながら、その内容は比べられたものではない。 ク 機動戦士ガンダムUC UC-MSV導入に加え、予約特典がかなり豪華。ゲーム面も悪くはないがボリュームが薄い。 なし PS5/PS4/XSX/One/Win GUNDAM EVOLUTION DL専売。基本無料のチーム対戦型FPS。FPSとしては珍しい純国産作品。2023年11月30日サービス終了。『Overwatch』や『Apex Legends』等に代表されるヒーローシステムを採用しているのが特徴。 家庭用携帯機 GBA 機動戦士ガンダムSEED 友と君と戦場で。 会話パートや戦術パートによって物語が進行するADV。 なし ファミコンミニ 機動戦士Ζガンダム ホットスクランブル 『戦士達の軌跡』購入者の中から抽選で送られた非売品。 なし WS Mobile Suit GUNDAM MSVS WSC 機動戦士ガンダムVol.1 SIDE7 / Vol.2 JABULO / Vol.3 A BAOA QU 機動戦士ガンダムSEED DS 機動戦士ガンダム00 1stシーズン放映中の作品だが、雰囲気を損なわずにゲーム化している。 エンブレム オブ ガンダム 2008年KOTY携帯機部門次点。破綻した文章と間違った設定。 ク PSP ガンダムメモリーズ ~戦いの記憶~ 機体ごとの性能差など、バランスが非常に悪い。 ク 機動戦士ガンダム 木馬の軌跡 原作再現が無茶苦茶な上に、RTSとしても微妙すぎる出来。 機動戦士ガンダムAGE ユニバースアクセル / コズミックドライブ 『ガンダムAGE』の物語を追体験するRPG。ゲストMSが異なる2バージョンでの発売。 なし 3DS ガンダムトライエイジSP 『トライエイジ』の家庭用移植。 PSV 機動戦士ガンダム バトルフォートレス 2015年KOTY携帯機部門大賞。基本無料のストラテジーゲーム。ゲームバランスが酷く、キャラゲーとしても薄っぺら。何より頻発するエラーでまともにプレイできないうえ、一年未満で配信停止という前代未聞の結末を見た。 PC MSX 機動戦士ガンダム ア・バオア・クーを攻略せよ! 1面はガンダムの前でアムロ(?)が一定時間落ちてくる鉄骨から逃げ回るアクションゲーム。この時点で嫌な予感しかしない。 Win ガンダムジオラマフロント ガンダム版クラッシュオブクラン。独自の路線ながら知名度は薄め。キャラゲーとしては今一つ努力が欲しい。 なし ガンダムジオラマフロント2nd 細々した改善点はあるものの基本システムの大幅な変更や、課金プレイヤーへのあからさまな優遇は賛否両論。一方、縮小傾向にあるイベント報酬や渋い調整になった攻防や、安定しない諸々の要素などは批判が多い。 なし ガンダムジオラマフロント Ver.2.1 2ndから一進一退といった感じの調整で、プレイヤー離れが一層深刻化しつつある。見所もあるので一概に悪調整とは言えないが…。 なし ガンダムジオラマフロント3rd レイドバトルに相当するリプレイド作戦などが追加された新バージョン。ソロプレイヤーお断りゲーと化した。インフレは加速したが以前よりばら撒き施策が多くなった。ただし新モードは軒並み低評。新ガチャは露骨な戦星祭機体の壊れ性能のおかげで大分バランスも傾いている。プレイ自体はしやすくなった。 非バンダイナムコエンターテインメント系作品 機種 タイトル 概要 判定 ラポート発売 FM-7/PC88/PC98/X1 機動戦士ガンダム-ガンダム大地に立つ- 商業単体タイトルとしては初めてのガンダムゲー。原作をなぞるADV。 機動戦士ガンダム2- 翔べガンダム- 続編「アムロ脱走」も予告されていたがこれにて打ち切り。実は(前作含め)無認可作品で訴えられかけたのだとか(*2)。 ファミリーソフト発売 MSX2/PC88/PC98 MSフィールド 機動戦士ガンダム PC98/X68k/FM-TOWNS MOBILE SUIT GUNDAM CLASSIC OPERATION UC0079 UC0093 PC98/FM-TOWNS MOBILE SUIT GUNDAM DESERT OPERATION UC0083 UC0088 PC98 MOBILE SUIT GUNDAM TACTICAL OPERATION MOBILE SUIT GUNDAM ADVANCED OPERATION MOBILE SUIT GUNDAM MSフィールド2 92 MOBILE SUIT GUNDAM MSフィールド2 93 MOBILE SUIT GUNDAM A Year of War MOBILE SUIT GUNDAM マルチプルオペレーション MOBILE SUIT GUNDAM STARDUST OPERATION オンラインゲーム他(※記事執筆対象外) タイトル 概要 機動戦士ガンダムオンライン 最大52vs52のオンラインACT。※ソシャゲ議論により削除 機動戦士ガンダムオンライン 新生[REBUILD] 上記の大幅リニューアル版。※ソシャゲ議論により削除 その他関連作品 機種 タイトル 概要 判定 SDガンダム SDガンダムシリーズ SDガンダム Gジェネレーションシリーズ クロスオーバー作品 SFC バトルロボット烈伝 なし PS スーパーロボットシューティング リアルロボッツファイナルアタック N64 スーパーロボットスピリッツ なし PS リアルロボット戦線 なし PS2 リアルロボットレジメント GBC スーパーロボットピンボール Another Century s Episodeシリーズ コンパチヒーローシリーズ サンライズ英雄譚シリーズ スーパーロボット大戦シリーズ
https://w.atwiki.jp/psemu/pages/608.html
ゲーム概要(wikipedia) ガンダム・ザ・バトルマスター ガンダムバトルアサルト